要多坚强,才能念念不忘。

Electron 同样也支持原生模块,但由于和官方的 Node 相比使用了不同的 V8 引擎,如果你想编译原生模块,则需要手动设置 Electron 的 headers 的位置。 原生Node模块的兼容性 当 Node 开始换新的V8引擎版 …

为舒缓 Windows 下路径名过长的问题issues,也略对 require 加速以及简单隐匿你的源代码,你可以通过极小的源代码改动将你的应用打包成 asar。 生成 asar 包 asar 是一种将多个文件合并成一个文件的类 tar 风 …

自从 v0.34.0, Electron 就允许提交应用包到 Mac App Store(MAS) . 这个向导提供的信息有 : 如何提交应用和 MAS 构建的限制. 注意: 从 v0.36.0,当应用成为沙箱之后,会有一个 bug 阻止 …

为了使用 Electron 部署你的应用程序,你存放应用程序的文件夹需要叫做 app 并且需要放在 Electron 的资源文件夹下(在 OS X 中是指 Electron.app/Contents/Resources/,在 Linux 和 …

以下的平台是 Electron 目前支持的: OS X 对于 OS X 系统仅有64位的二进制文档,支持的最低版本是 OS X 10.8。 Windows 仅支持 Windows 7 及其以后的版本,之前的版本中是不能工作的。 对于 Win …

一些 Electron 的行为受到环境变量的控制,因为他们的初始化比命令行和应用代码更早. POSIX shells 的例子: $ export ELECTRON_ENABLE_LOGGING=true $ electron Windows …

这页列出了Chrome浏览器和Electron支持的命令行开关. 你也可以在app模块的ready事件发出之前使用app.commandLine.appendSwitch 来添加它们到你应用的main脚本里面: const app = re …

Electron 中的 process 对象 与 upstream node 中的有以下的不同点: process.type String – 进程类型, 可以是 browser (i.e. main process)或 ren …

使用标准 HTML5 APIs 可以实现在线和离线事件的探测,就像以下例子: main.js var app = require(‘app’); var BrowserWindow = require(‘browser-window’); …

不同的操作系统在各自的桌面应用上提供了不同的特性。例如,在 windows 上应用曾经打开的文件会出现在任务栏的跳转列表,在 Mac 上,应用可以把自定义菜单放在鱼眼菜单上。 本章将会说明怎样使用 Electron APIs 把你的应用和桌 …